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Curso de Flash
 
 

1) O ambiente Flash

a) Apresentação

O Macromedia Flash é uma poderosa ferramenta para criação de
apresentações multimídia interativa de alto impacto. Por gerar arquivos de tamanho reduzido, torna-se ideal para uso na WEB; não sendo menos eficiente para uso em outras mídias, como CD-ROM.

Começaremos apresentando a interface do Macromedia Flash 5. Como
quase todos os aplicativos do Windows, ele possui uma barra de títulos
seguida logo abaixo por uma barra de menus, onde temos todas as opções de controle e comando do software.

Na barra de ferramenta padrão encontramos atalhos para os comandos
mais usados. A esquerda fica a caixa de ferramentas de criação gráfica.
Abaixo da barra de ferramentas ficam as camadas e a cabeça de
reprodução que está posicionada na régua, que chamaremos de linha do
tempo.

Na linha do tempo temos os quadros, onde dispomos o conteúdo. A área de trabalho ou stage é o lugar onde vamos desenvolver nossos filmes. Existem também os painéis que nos fornecem rápido acesso às propriedades e configurações dos elementos do filme. Há botões no canto direito inferior que nos permite acessar rapidamente os painéis. A caixa de controle de visualização nos permite determinar o tamanho que o stage é apresentado.

2) Desenhando com o Flash

a) Formas básicas

Começaremos por elementos simples : oval, retângulo e linha.
Para criar uma oval por exemplo, clique na ferramenta “oval” da caixa de
ferramentas, vá até a área de trabalho , clique e arraste segurando o botão esquerdo do mouse.

Proceda de mesma forma para criar um retângulo ou uma linha.
Você pode também escolher previamente as cores da figura a ser
desenhada. Por exemplo, selecione a ferramenta “oval” na caixa de
ferramentas, em seguida selecione uma cor na seção “cores”, uma para
contorno e outra para preenchimento.

Algumas ferramentas apresentam opções adicionais, quando você
seleciona a ferramenta “retângulo”, note que na seção “opções” aparece um controle que permite você ajustar o arredondamento dos cantos do retângulo.

Quanto maior o valor , maior será o canto arredondado.
Após ter criados os objetos, você poderá alterar o atributo dos mesmos.
Para alterar o preenchimento, clique na ferramenta “lata de tinta”, escolha a cor de preenchimento e clique no interior do objeto.

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